Мёртвый сезон. Долгая ночь
Колонию по-прежнему нельзя было считать надежным и безопасным местом, а потому было принято решение отправиться на поиски более укромного, хоть никто и не рассчитывал найти таковое. Несколько самых смелых выживших отправились исследовать территорию, и какого же было их удивление, когда они наткнулись на заброшенную Лабораторию. Удивительно, сколько полезных запасов здесь было, и почему никто не воспользовался ими, чтоб выжить? Да и вообще, где хоть один работник лаборатории?
По большому счету, процесс подготовки к игре, а также игровая механика сохранились те же, что и в Мертвый сезон. Перекрёстки (Dead of Winter: A Crossroads Game). Как и раньше, участники становятся лидерами групп выживших, их задача – вместе со своими подчиненными прятаться в стенах колонии и исследовать другие локации на предмет продовольственных товаров, лекарств, оружия и других полезных вещей.
Мертвый сезон. Долгая ночь (Dead of Winter: The Long Night) – игра кооперативная, а потому всех лидеров будет объединять одна общая миссия, выполнение которой – необходимое условие победы. Кроме общей миссии, каждый игрок будет руководствоваться своей личной, секретной, которая иногда даже может противоречить общей, и тогда придется решать, чьи интересы ставить на первый план.
Партия длится несколько раундов, каждый из которых начинается открытием карты кризиса – некоторого негативного эффекта, способного воздействовать на всех участников. Отразить действие эффекта игроки могут совместными усилиями, пожертвовав общими ресурсами. В процессе игры прежде, чем выполнить действие, игроки бросают столько кубиков, сколько выживших находится в их подчинении. Этот пул кубиков можно использовать для атаки на зомби, для подбора верхней карты колоды вещей или для активации особых способностей выжившего.